{"id":54650,"date":"2019-06-15T00:36:23","date_gmt":"2019-06-14T22:36:23","guid":{"rendered":"http:\/\/motionmotion.fr\/le-blog\/?p=54650"},"modified":"2019-06-15T00:36:23","modified_gmt":"2019-06-14T22:36:23","slug":"eran-hilleli-character-synth","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/edition.motionmotion.fr\/le-blog\/eran-hilleli-character-synth\/","title":{"rendered":"Eran Hilleli &#8211; Character Synth"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-54653\" src=\"http:\/\/motionmotion.fr\/le-blog\/wp-content\/uploads\/sites\/9\/2019\/06\/Motion_Motion_3_\u00a9CLACK_David_Gallard-47.jpg\" alt=\"\" width=\"2000\" height=\"1333\" srcset=\"https:\/\/edition.motionmotion.fr\/le-blog\/wp-content\/uploads\/sites\/9\/2019\/06\/Motion_Motion_3_\u00a9CLACK_David_Gallard-47.jpg 2000w, https:\/\/edition.motionmotion.fr\/le-blog\/wp-content\/uploads\/sites\/9\/2019\/06\/Motion_Motion_3_\u00a9CLACK_David_Gallard-47-300x200.jpg 300w, https:\/\/edition.motionmotion.fr\/le-blog\/wp-content\/uploads\/sites\/9\/2019\/06\/Motion_Motion_3_\u00a9CLACK_David_Gallard-47-768x512.jpg 768w, https:\/\/edition.motionmotion.fr\/le-blog\/wp-content\/uploads\/sites\/9\/2019\/06\/Motion_Motion_3_\u00a9CLACK_David_Gallard-47-1024x682.jpg 1024w\" sizes=\"(max-width: 2000px) 100vw, 2000px\" \/><\/p>\n<p><strong>Pouvez-vous nous dire comment est n\u00e9 le projet Character Synth ?<\/strong><\/p>\n<p>Il y a quelques ann\u00e9es, j&rsquo;ai exp\u00e9riment\u00e9 l&rsquo;animation \u00e0 travers des ondes pures. J&rsquo;injectais des fr\u00e9quences pures dans les os des personnages. Je me suis amus\u00e9 \u00e0 combiner et d\u00e9caler ces fr\u00e9quences. C\u2019\u00e9tait une phase d\u2019exp\u00e9rimentation tr\u00e8s cr\u00e9ative. Gr\u00e2ce \u00e0 cette technique, je pouvais concevoir des animations auxquelles je n\u2019aurais jamais pens\u00e9 avant. Un matin, en regardant ma manette midi, il a eu une sorte de d\u00e9clic. Cette fa\u00e7on simple d\u2019animer pouvait se pr\u00eater tr\u00e8s facilement \u00e0 un moteur en temps r\u00e9el\u00a0!<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Comment avez-vous envisag\u00e9 le rapport entre l\u2019animation et les compositions musicales de Giori Politi ?<\/strong><\/p>\n<p>Une fois le projet lanc\u00e9, il \u00e9tait assez \u00e9vident que le son en fasse partie, puisque la manipulation se fait via un synth\u00e9tiseur. Par ailleurs, cr\u00e9er un dialogue entre les mouvements et le son m&rsquo;int\u00e9ressait beaucoup car ils \u00e9taient tous deux simultan\u00e9s, ce qui signifiait qu&rsquo;ils pouvaient aussi se lib\u00e9rer l&rsquo;un de l&rsquo;autre. ?J&rsquo;esp\u00e8re que cela a du sens \ud83d\ude42 J&rsquo;ai fait \u00e9quipe avec mon ami de longue date et collaborateur Giori Politi. Giori est un musicien issu de la programmation qui pouvait facilement se retrouver dans ce projet. Nous avons travaill\u00e9 en parall\u00e8le en laissant le visuel influenc\u00e9 l\u2019audio et vice versa.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Character Synth est une installation qui met le public \u00e0 contribution, en quoi la dimension interactive \u00e9tait importante pour vous ?<\/strong><\/p>\n<p>Super important, c\u2019est vraiment son essence. Je voulais vraiment rendre l&rsquo;animation de personnage accessible \u00e0 un public d&rsquo;enfants et de gens qui n&rsquo;animent jamais. M\u00eame si c&rsquo;est ludique, je ne le vois pas comme un jouet qui poss\u00e8de des animations pr\u00e9d\u00e9finies, mais je souhaitais vraiment que le public ait un niveau minimum de contr\u00f4le en demeurant simple et amusant.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: center\">********<\/p>\n<p><strong>Pour cette 3\u00e8me \u00e9dition, nous finissons les interviews par notre pastille \u00ab\u00a0La preuve par neuf\u00a0\u00bb, le principe est simple\u00a0: 3 questions auxquelles vous apportez 3 r\u00e9ponses \u00e0 chaque fois\u00a0!<\/strong><\/p>\n<p><strong>Votre d\u00e9finition du Motion Design en 3 mots\u00a0:<\/strong><br \/>\nondes, bruit, silence<\/p>\n<p><strong>3 \u0153uvres\/inspirations qui vous ont marqu\u00e9es\u00a0et\/ou ont chang\u00e9es votre regard\u00a0:<\/strong><br \/>\n&#8211; In the airplane over the sea by Neutral Milk Hotel<br \/>\n&#8211; Nils Holgerson animated series<br \/>\n&#8211; Genius Part Anthology<\/p>\n<p><strong>3 artistes \u00e0 d\u00e9couvrir d\u2019urgence\u00a0:<\/strong><br \/>\n&#8211; Rob Moss Wilson<br \/>\n&#8211; Ian Cheng<br \/>\n&#8211; Andrew Benson<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Pouvez-vous nous dire comment est n\u00e9 le projet Character Synth ? 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