{"id":54640,"date":"2019-06-14T23:59:45","date_gmt":"2019-06-14T21:59:45","guid":{"rendered":"http:\/\/motionmotion.fr\/le-blog\/?p=54640"},"modified":"2019-06-14T23:59:45","modified_gmt":"2019-06-14T21:59:45","slug":"biborg-feat-20syl-pursuit-of-sound","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/edition.motionmotion.fr\/le-blog\/biborg-feat-20syl-pursuit-of-sound\/","title":{"rendered":"BIBORG feat 20syl &#8211; Pursuit Of Sound"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-54641\" src=\"http:\/\/motionmotion.fr\/le-blog\/wp-content\/uploads\/sites\/9\/2019\/06\/Motion_Motion_3_\u00a9CLACK_David_Gallard-4.jpg\" alt=\"\" width=\"2000\" height=\"1333\" srcset=\"https:\/\/edition.motionmotion.fr\/le-blog\/wp-content\/uploads\/sites\/9\/2019\/06\/Motion_Motion_3_\u00a9CLACK_David_Gallard-4.jpg 2000w, https:\/\/edition.motionmotion.fr\/le-blog\/wp-content\/uploads\/sites\/9\/2019\/06\/Motion_Motion_3_\u00a9CLACK_David_Gallard-4-300x200.jpg 300w, https:\/\/edition.motionmotion.fr\/le-blog\/wp-content\/uploads\/sites\/9\/2019\/06\/Motion_Motion_3_\u00a9CLACK_David_Gallard-4-768x512.jpg 768w, https:\/\/edition.motionmotion.fr\/le-blog\/wp-content\/uploads\/sites\/9\/2019\/06\/Motion_Motion_3_\u00a9CLACK_David_Gallard-4-1024x682.jpg 1024w\" sizes=\"(max-width: 2000px) 100vw, 2000px\" \/><\/p>\n<p><strong>Pursuit of sound est le fruit de votre collaboration avec 20syl \u00e0 l\u2019occasion de la Digital Week. Pouvez-vous nous en dire plus sur la gen\u00e8se de ce projet ?<\/strong><\/p>\n<p>Pursuit of Sound est un projet interne, une exp\u00e9rimentation de Biborg qui est n\u00e9 en 2015 \u00e0 l\u2019occasion de la f\u00eate de la musique.<br \/>\nL\u2019ann\u00e9e derni\u00e8re, nous voulions produire une nouvelle exp\u00e9rience et d\u00e9poussi\u00e9rer le concept. Le pousser plus loin pour en faire une exp\u00e9rience plus proche de la danse et une exp\u00e9rience \u00e0 partager. Comme nous avons une antenne de production \u00e0 Nantes, nous avons assez naturellement tent\u00e9 de nous rapprocher d\u2019un artiste local. 20syl, qui est lui m\u00eame un grand connaisseur des installations digitales interactives, a tr\u00e8s gentiment accept\u00e9 notre proposition de collaboration.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Cette installation interactive se veut avant tout ludique et ouverte \u00e0 tout public. Pouvez-vous nous en expliquer les principes\/les r\u00e8gles\u00a0?<\/strong><\/p>\n<p>Pursuit of Sound est assez proche d\u2019un jeu de rythme tel que Guitar Hero : des notes symbolis\u00e9es \u00e0 l\u2019\u00e9cran d\u00e9filent du haut vers le bas et vous devez les attraper au dernier moment avant qu\u2019elles ne disparaissent. La diff\u00e9rence c\u2019est que vous contr\u00f4lez le jeu avec votre corps. Les mouvements de votre bassin pour \u00eatre plus pr\u00e9cis. Concr\u00e8tement pour attraper les notes, vous devez danser en rythme sur la musique.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Comment avez-vous concili\u00e9 gaming et cr\u00e9ation artistique pour concevoir Pursuit of sound\u00a0? Quels \u00e9taient les enjeux de cet \u00e9quilibre subtil\u00a0?<\/strong><\/p>\n<p>Pursuit of sound devait \u00eatre ludique, accessible mais aussi une exp\u00e9rience \u00e0 partager. Sur sc\u00e8ne d\u2019abord puisque le jeu se joue \u00e0 2 simultan\u00e9ment mais il se devait d\u2019\u00eatre \u00e9galement une exp\u00e9rience agr\u00e9able en tant que spectateur. Pour atteindre tous ces objectifs, il faut bien entendu travailler l\u2019esth\u00e9tique sonore et visuelle mais \u00e9galement bien doser le challenge propos\u00e9. Pursuit of sound n\u2019est jamais dans la punition. Il essaie de r\u00e9compenser le joueur de fa\u00e7on visuelle et sonore pour toutes ses petites r\u00e9ussites. Il est \u00e9galement capable de s\u2019adapter dynamiquement en cours de partie pour offrir une exp\u00e9rience amusante quel que soit votre niveau. En tant que spectateur, il y a \u00e9galement un vrai plaisir \u00e0 voir les gens \u00e9voluer sur sc\u00e8ne. Toujours \u00e0 2. Amis, couples, enfants, m\u00e8re et fille&#8230;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Avez-vous d\u2019autres projets de collaboration avec 20syl en gestation dont vous pourriez nous parler\u00a0?<\/strong><\/p>\n<p>Rien de d\u00e9fini pour l\u2019instant. Mais rien ne nous ferait plus plaisir que de faire \u00e9voluer encore cette exp\u00e9rience avec 20syl ou d\u2019en cr\u00e9er de nouvelles !<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">********<\/p>\n<p><strong>Pour cette 3\u00e8me \u00e9dition, nous finissons les interviews par notre pastille \u00ab\u00a0La preuve par neuf\u00a0\u00bb, le principe est simple\u00a0: 3 questions auxquelles vous apportez 3 r\u00e9ponses \u00e0 chaque fois\u00a0!<\/strong><\/p>\n<p><strong>Votre d\u00e9finition du Motion Design en 3 mots\u00a0:<\/strong><br \/>\nimage rythm\u00e9e, dynamique et vivante<\/p>\n<p><strong>3 \u0153uvres\/inspirations qui vous ont marqu\u00e9es\u00a0et\/ou ont chang\u00e9es votre regard\u00a0:<\/strong><br \/>\n&#8211; Nike &#8211; Air Max Zero (2015)<br \/>\n&#8211; 12 principles of animation (2014)<br \/>\n&#8211; Honda \u00ab\u00a0Hands\u00a0\u00bb (2013)<\/p>\n<p>&#8211; Arben Vllasaliu (exp\u00e9rimentations 3D\/loops)<br \/>\n&#8211; Mike Winkelmann aka Beeple (1 cr\u00e9a par jour pendant 11 ans)<br \/>\n&#8211; Michael Marczewski (ex-DA ManVsMachine, expert WTF)<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Pursuit of sound est le fruit de votre collaboration avec 20syl \u00e0 l\u2019occasion de la Digital Week. 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